Explicación


                     Explicación fácil de processing


 Las funciones en processing son un conjunto de código que al invocar hace que puedas desarrollar tu código para crear funciones

La función se ejecuta fuera del código y se ejecuta cuando tu la invocas.

Principales funciones que tienes que conocer si quieres saber processing.

para empezar a programar lo principal es utilizar un void que :

Los void pueden ser de dos tipos void "setup" que se ejecuta una vez al inicio para iniciar el entorno y void "draw" un bucle que se ejecuta continuamente para dibujar, actualizar la pantalla y manejar la interactividad. Otras funciones esenciales incluyen las de dibujo.

size() es para definir  un tamaño a la pantalla lo puedes elegir tu.

fill() defines de que color quieres que sea tu objeto que se este representando.

en el programa usamos noLoop() en el setup() para que sólo se ejecute el draw() una vez.

la palabra Return es una palabra clave que se usa para indicar el valor de retorno de una función.
Tipo de dato para los valores booleanos verdaderos o falsos. 
para crear una variable se suele utilizar un int y pones la variable que quieres definir con ese nombre y le tienes que dar un valor numérico.
las variables "float" sirven para un tipo de números de punto flotante, por ejemplo números que tienen un punto decimal.
también la variable "if" que significa Permite al programa decidir qué código ejecutar. Si la prueba es verdadera se ejecutan las sentencias dentro del bloque; si es falsa, no se ejecutan.
ventajas de processing.

  • Reutilización de código: se evita escribir lo mismo varias veces.
  • Organización: el código se vuelve más estructurado y entendible.

  • Facilidad para depurar errores: si algo falla, se puede revisar solo una parte del código (la función).

  • Escalabilidad: al dividir el programa en funciones, es más fácil ampliarlo o modificarlo.

  • Reutilización de código: se evita escribir lo mismo varias veces.

  • Organización: el código se vuelve más estructurado y entendible.

  • Facilidad para depurar errores: si algo falla, se puede revisar solo una parte del código (la función).
  • Escalabilidad: al dividir el programa en funciones, es más fácil ampliarlo o modificarlo.

Esto es un ejemplo de un sencillo programa alado de cada función he puesto lo que hace cada programa.

size (200,200); //tamaño ventana

stroke (255,0,0); //color borde rojo

strokeWeight (5); //grosor 5
fill (0,255,0); // relleno verde
rect (50,50,100,50);//rectángulo

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